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《赛博朋克2077》销售给力,开发商CDProjekt一季度净利同比大增

2022-05-27 08:56| 发布者: 山歌| 查看: 42100| 评论: 0|来自: IT之家   阅读量:4002   

摘要:北京时间5月27日早间消息,有消息称,波兰游戏开发商CDProjekt第一季度净利润同比增长超过一倍,原因是赛博朋克2077的销量攀升在过去的几个月里,CDProjekt一直忙于修复赛博朋克2077的漏洞 财报显示,C...

北京时间5月27日早间消息,有消息称,波兰游戏开发商CD Projekt第一季度净利润同比增长超过一倍,原因是赛博朋克2077的销量攀升在过去的几个月里,CD Projekt一直忙于修复赛博朋克2077的漏洞

财报显示,CD Projekt第一季度收入增长9%至2.16亿波兰兹罗提,高于分析师预期,该公司第一季度净利润增长112%,至6890万波兰兹罗提。

此外,CD Projekt的销售成本下降了2%,达到6060万兹罗提,主要是因为赛博朋克2077的服务相关成本下降了63%,但出版成本增加了87%。

CD Projekt首席财务官Piote Ni Lubovich指出,第一季度的收入主要来自赛博朋克2077今年前三个月,该公司的现金,存款和国债余额增加了超过1.07亿兹罗提

赛博朋克2077于2020年底获释因为漏洞很多,CD Projekt一直在忙着修复,已经发布了几个补丁

CD Projekt的首席执行官亚当·科辛斯基认为:《赛博朋克2077》的下一个版本将与重大更新一起发布这些利好消息提高了游戏的影响力,增加了销量,尤其是在主机端

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