头显寄予厚望,希望这款设备能够恢复整个行业的吸金能力。
外界普遍预计,本周一的苹果全球开发者大会将成为自2010年发布iPad之后,苹果规模最盛大的硬件发布活动。这款头显的定价为3499美元,有望融合增强现实(AR)和VR两大功能,前者可以在现实图像上叠加虚拟图像,后者则能让用户完全沉浸于类似游戏的虚拟世界中。
新操作平台visionOS有待开发者打造生态,但会兼容iOS和iPad OS应用。风投基金Venture Reality联合创始人Tipatat Chennavasin表示说:“将有数百万开者通过这个下一代生态系统向数十亿人销售产品,赚取数百万美元。”
他还补充道,创业公司多年以来一直在向潜在投资者展示“曲棍球棒”曲线图,以此说明一旦苹果用自己的硬件验证了这项技术的可行性,整个行业的收入就会迅猛增长。
2016年以来,Chennavasin的基金为该行业的50家公司提供了支持。他说:“我从6年前就看到他们在宣传时承诺苹果会推出设备。”现在,承诺终于要实现了,行业自然会陷入亢奋。
AR/VR技术曾以“the next big thing”为噱头爆火,但在过去6个月,以ChatGPT为主导的生成式AI工具抢走了大家的注意力,令前者渐渐被人忽视。
AR/VR技术的热潮在2021年末达到高峰,彼时Facebook更名为Meta,对元宇宙寄予厚望,并宣布将每年投入100亿美元开发相关技术。
就在上周四,Meta抢先苹果一步推出了最新的VR头显Quest 3。该公司CEO马克·扎克伯格称之为Meta迄今为止最强大的头显。这款产品将于今秋上市,售价499美元。
但随着人们的关注点从AR/VR转向生成式AI,风投对这类企业的兴趣也在降低。PitchBook数据显示,AR/VR领域的风险投资数量和金额自2022年初均持续下滑。在截至3月底的2023年第一季度,AR/VR公司风投总额8亿美元,同比下滑74%。
市场研究公司Gartner分析师Tuong Nguyen说:“现在没人愿意在融资的时候谈元宇宙了,但有人认为苹果可以让整个市场水涨船高。”
早期AR基金Super Ventures创始人Ori Inbar称:“市场发展的速度远远落后于预期。但苹果的发布会有可能成为一个催化剂——推动所有的硬件、软件、工具和应用投资。”
但Inbar还是担心整个行业都将希望寄托在一场发布会上。
协作式VR建模应用ShapesXR首席执行官Inga Petryaevskaya称,整个行业的情绪最近都很低落,因为“融资难度很大,企业也在放慢VR投资步伐,连Meta都进行了几轮裁员。”Petryaevskaya说,“我们已经经历了几次虚拟现实寒冬,但需要向投资者证明能卖出1亿台头显,而不只是一两千万台,这样他们就能明白我们的增长潜力。只是目前还证明不了。”
他们希望苹果的最新产品能够再次惠及整个生态链,令那些为这款头显开发服务的公司获益。
苹果早在2008年就针对移动设备推出了App Store,第一个月的销售额就高达3000万美元。该公司已故创始人史蒂夫·乔布斯曾说:“我们知道,这或许会在某个时间成为一个10亿美元的市场。”如今,App Store的年销售额至少为700亿美元,与广告有关的营收甚至更高。
Venture Reality的Chennavasin表示,苹果和别的公司不一样,它可以为其他公司指明道路,从而振兴整个行业。但他也提醒,有人担心苹果会采用类似App Store的半封闭“围墙花园”模式,从而在某些领域占据主导后压制竞争。
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