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为了提高影响力索尼微软近几年来均频繁收购游戏工作室

2021-12-11 21:57| 发布者: 叶子琪| 查看: 42100| 评论: 0|来自: IT之家   阅读量:5096   

摘要:,据外媒Neowin消息,索尼PlayStationStudios总裁HermenHulst在推特宣布,ValkyrieEntertainment游戏工作室正式加入PlayStation大家庭该工作室将为该公司作出宝贵贡...

,据外媒Neowin 消息,索尼 PlayStation Studios 总裁 Hermen Hulst 在推特宣布,Valkyrie Entertainment 游戏工作室正式加入 PlayStation 大家庭该工作室将为该公司作出宝贵贡献

为了提高影响力索尼微软近几年来均频繁收购游戏工作室

这一工作室曾参与《光环:无限》的制作,开发过《声名狼藉》《战神》等游戏,与索尼有密切的联系被索尼收购后,Valkyrie 将与索尼 Santa Monica 合作开发《战神:诸神黄昏》

为了提高影响力,索尼,微软最近几年来均频繁收购游戏工作室2020 年 9 月,微软以 75 亿美元的天价收购了 Bethesda母公司 ZeniMax Media,这家公司拥有多个游戏工作室,此前开发过《毁灭战士》《上古卷轴》《辐射》系列游戏

本站了解到,《战神:诸神黄昏》此前公布了人物设定图以及预告片这款游戏预计将于 2022 年发售,登陆 PS4,PS5 平台

PhilSpencer表示:“我们没有收购的配额限制,时间限制,如果遇到合适的工作室,就会收购它。”

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