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广东游戏企业总数超万家营收预计达2322.7亿元

2022-01-06 16:01| 发布者: 兰心雪| 查看: 42100| 评论: 0|来自: 中国经济网   阅读量:5288   

摘要:广东游戏企业总数超万家营收预计达2322.7亿元 羊城晚报讯记者黄宙辉,通讯员林丽报道:5日,2021广东游戏产业年会暨金钻榜发布仪式在广州黄埔举行会上发布的《2021广东游戏产业报告》显示,2021年广东省游戏预...

广东游戏企业总数超万家 营收预计达2322.7亿元

广东游戏企业总数超万家营收预计达2322.7亿元

羊城晚报讯 记者黄宙辉,通讯员林丽报道:5日,2021广东游戏产业年会暨金钻榜发布仪式在广州黄埔举行会上发布的《2021广东游戏产业报告》显示,2021年广东省游戏预计营收规模达2322.7亿元,全国占比78.7%,相较于2020年上升2.2个百分点

会上还发布了《2021年广东电竞产业数据报告》,2021年广东游戏产业金钻榜榜单。

中国占全球游戏市场份额最高

报告显示,2021年全球游戏市场收入预计1803亿美元,同比增长率为1.4%,其中,拉美,亚太,中东及非洲维持正向增长,欧洲及北美增长率为负全球游戏市场收入增速处于较低水平,这主要是由于新冠肺炎疫情冲击下,全球范围内大部分地区经济状况受到影响,部分用户文化娱乐内容支出有所下滑从重点国家市场规模来看,中国仍占据着全球游戏市场最高的份额,且维持稳定增长,美国位居第二

报告显示,2021年中国游戏用户规模预计达6.6624亿人,相较于去年增长速度较为迟缓报告认为,这主要因为2020年是由新冠肺炎疫情带来的用户短期高增长阶段,而2021年中国经济复苏较快,各行各业渐渐步入正轨,宅经济的优势不断降低,中国游戏市场用户规模从高速增长逐步回落至稳定增长态势其次,中国游戏用户已趋于饱和状态,而存量用户也持续被短视频等其他娱乐形式分流,用户获取难度不断升高此外,中国游戏用户结构的优化也是增长速度放缓的关键因素,未成年用户规模持续降低

广东游戏营收占全国的近八成

报告显示,2021年,广东游戏企业占全国游戏企业数量比重为35.2%,游戏企业总数超过万家,在全国所有地区中处于首位2021年,广东集中了全国37.7%的游戏产业人员,仍然是游戏从业者更偏好的地区

2021年广东游戏预计营收规模达到2322.7亿元,占全国比例为78.7%2021年广东网络游戏占全球网络游戏营收规模的25.9%广东游戏产业协会执行会长鲁晓昆介绍,广东网络游戏营收所占比重升高,主要由于广东游戏企业研发能力不断进步,以游戏质量持续获取全球性用户广东网络游戏产业仍具备较大发展潜力,未来有望在全球游戏市场取得更加突出的成绩

2021年广东游戏营收构成中,移动游戏为1815.8亿元,客户端游戏为467.2亿元,网页游戏为28.6亿元,其他为11.1亿元,按地区划分,深圳占比69.3%,广州占比29.5%,其他地区占比1.2%。

值得一提的是,继2020年广东网络游戏出海规模经历较大突破后,2021年广东网络游戏出口营收规模预计达389.2亿元,同比增长率为22.6%据分析,出海营收稳步增长离不开广东游戏企业不断提高的研发能力和得当的产品运营手段

《报告》显示,2021年广东出口收入排名前20的移动游戏中,各类型游戏收入占比分别为:射击类53.4%,策略类10.6%,消除类8.7%,MMORPG/ARPG 8.7%,剧情互动类5.0%,非对称性对抗竞技类3.5%,其他类型10.1%其中,热门精品射击类手游《和平精英》吸引了大批用户

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