随着游戏对硬件性能需求的逐渐攀升,云游戏这一概念逐渐被玩家认可,包括微软、NVIDIA在内的各大企业也都开始尝试构建自己的云游戏平台。
但对于云游戏这一模式,动视暴雪似乎有着自己的观点。
在在英国竞争和市场管理局一份名为《动视暴雪对初步调查结果的回应》的文件的8至9页,动视暴雪详细阐述了自己云游戏将被本地游戏取代的观点。
动视暴雪认为,以手机为代表的消费电子硬件的计算能力发展得如此之快,所有形式的本地处理都具有越来越强大的处理能力。
尤其是在手机中,在本地运行的手游在消费者体验质量方面已经大获提升,而且市面上手机的性能也足够强大,甚至可以运行与家用主机画质相媲美的游戏。
因此,云游戏将逐渐变得低效、不必要和不受欢迎。
但有趣的是,微软则是云游戏的主要推进者之一,旗下的Xbox Game Pass Ultimate服务提供了数百款订阅后可在PC、手机甚至电视平台免费游玩的云游戏。
因此,在微软收购动视暴雪后,后者的立场会如何转变将值得期待。
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