在过去的几个月里,关于Switch Pro的消息不断,但任天堂发布了Switch有机发光二极管,它升级了原有的外观,改变了屏幕质量,增加了一些小功能,但没有改变内部硬件至于Switch 4K的传闻,上个月彭博的一篇报道指出,很多游戏厂商都收到了带有4K功能的Switch开发工具包,但任天堂后来否认了这一点
现在,据从任天堂爆料的Nate Drake透露,传闻Switch Pro不会推出,取而代之的是采用DLSS技术的下一代Switch 4K据内部人士透露,Switch Pro不会发布,因为任天堂现阶段已经开始开发新的游戏机内特德雷克说,他不知道新硬件的定位,但他说,该产品现阶段暂时被称为Switch 4K
如上所述,Switch 4K似乎依赖NVIDIA的DLSS技术为游戏提供更高的分辨率,这可能需要相当大的芯片性能升级DLSS,意思是深度学习超级采样,是全新的RTX技术,可以利用深度学习和AI强大的功能,训练GPU渲染清晰的游戏画面
至于主机的向后兼容性,可能很难,但内特德雷克和他的线人认为任天堂会找到解决这个问题的方法预计新硬件会有专属游戏,尤其是来自第三方的游戏,因为第三方会比老产品更关注新硬件
本站获悉,Nate Drake预计将在2022年第四季度初至2023年第一季度末的某个时间发布新硬件。
当然,ML可以是一个非常强大的工具,但它不是解决问题的唯一方法。为了利用ML,开发者需要做一些权衡,这意味着会失去解决方案中的一些其他重要功能。在实时环境中使用ML可能意味着失去了可移植性,甚至会降低性能。
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